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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代码数组(zǔ)。

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪p:指定物(wù)品(pǐn)的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属(shǔ)性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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