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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动(dòng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动(dòng)任务还(hái)可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地点完(wán)成不(bù)同(tóng)的活动任(rèn)务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段(duàn)的(de)活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空(kōng),现实(shí)与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻找传说(shuō初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法)中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒险家们(men)需要(yào)选择(zé)合适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模(mó)拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么(me)久,是时(shí)候来(lái)考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东方月初对(duì)云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力(lì)无关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认为是(shì)笨(bèn)蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习(xí)法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接(jiē)到的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识(shí)了白月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被(bèi)取消红线仙资格时,白(bái)月(yuè)初(chū)保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在与(yǔ)白(bái)月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时(shí),基础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能(néng)2再世之颜相机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续(xù)版(bǎn)本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全面(miàn)升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家(jiā)自由(yóu)组(zǔ)队的模(mó)式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛(sài)产(chǎn)生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动报名(míng)参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段内系(xì)统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次(cì)赛(sài)事根据服务(wù)器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服(fú)务(wù)器(qì)以及回(huí)归服(fú)均(jūn)不参与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神(shén)木(mù)沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

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【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩(wán)家等级差(chà)距(jù)战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法(fǎ)术(shù)攻击、物(wù)理防御(yù)、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法)玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主题界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由(yóu)发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同门派的成员最(zuì)多2名(míng),有5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额外增益效果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有战队的成(chéng)员(yuán)不可退出战队(duì)。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将临时(shí)锁定(dìng)直(zhí)至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对(duì)局中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休(xiū)息室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击(jī)败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较(jiào)战(zhàn)队(duì)战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排(pái)名前(qián)64名的队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进行三(sān)局两胜制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按(àn)净胜局、击败数、平(píng)均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队(duì)伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛开始直(zhí)至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三(sān)胜(shèng)制,优先进行(xíng)上半区半决(jué)赛(sài)对(duì)局(jú),再开启下(xià)半区(qū)半决赛(sài)对局,最(zuì)后(hòu)进(jìn)行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋对应的(de)场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的排名(míng)可(kě)获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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