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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

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【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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