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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分(fēn)配到(dào)的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号(hào),对(duì)游戏的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会(huì)经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士类(lèi)别(bié)时(shí),我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩(wán)家(jiā)提供加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的(de)主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是(shì)为了(le)加成和(hé)增益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的(de)需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生(shēng)存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样(yàng)可(kě)以提高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还(hái)会(huì)优先培养有利于(yú)提(tí)升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集(jí)资(zī)源(yuán)至关(guān)重要,因为它(tā)还可(姜子牙活了多少岁kě)以帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的(de)主要(yào)游戏(xì)动(dòng)力(lì)是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和交(jiāo)友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与社(shè)区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国(guó)和好友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我们一起携(xié)手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩(wán)家(jiā)前(qián)进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极(jí)目标是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运(yùn)作(zuò)机制(zhì)。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在(zài)游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于(yú)领导他人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确(què)的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家(jiā)的(de)追求是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特定的目标活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样的游戏活(huó)动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术和战略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟(méng)中的(de)红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这(zhè)些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏(xì)的(de)战(zhàn)士类玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会(huì)在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他(tā)人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常(chán姜子牙活了多少岁g)也是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能(néng)够占领奇(qí)迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌(dí)人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在(zài)较低的水平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵(bīng)才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功(gōng)猎(liè)人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你(nǐ)的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别(bié)?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏(xì)中,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入与你目(mù)标一致的联盟(méng)。

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