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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循(xún)环(huán)

②计算这忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义个循环的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。

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