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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能量之(zhī)源说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣(kòu)的大型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差(chà)距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是(shì)运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图突出(chū)了(le)一个随机性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思(méi)问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位(wèi),希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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