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太(tài)阳比较适合攻宠不(bù)占主导(dǎo),或(huò)攻宠数量较少(shǎo)的玩家,但(dàn)其(qí)实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主(zhǔ)导,少阳(yáng)的整体期(qī)望不(bù)如太(tài)阴或(huò)少(shǎo)阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更适(shì)合(hé)太阴(yīn)。

太阳比(bǐ)较适合攻宠(chǒng)不占主导(dǎo),或攻宠数量较少(shǎo)的(de)玩家(像我这样),但其实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较占主导,少阳的整体(tǐ)期望不如太(tài)阴(yīn)或少阴(yīn),如(rú)果选少阳不如(rú)逆一条成少阴,太(tài)阴(yīn)面板更高(gāo),耐(nài)、血(xuè)攻更适合(hé)太(tài)阴,少(shǎo)阴的综(zōng)合伤害结果(guǒ)期望更(gèng)高,更适用于PVE,少(shǎo)阴综合期望更高(gāo),太阴适(shì)用性更广,现(xiàn)在只要比太阴和(hé)少(shǎo)阴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上基(jī)础伤害结(jié)果的部分,达到什么样的伤害时少阴加成更多,如(rú)果是血、耐的连击攻这(zhè)样(yàng),选太阴更(gèng)好,而全(quán)力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝九黎战鼓分析

一、基(jī)础效果

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

九黎战鼓四象效果

随着这几(jǐ)年技(jì)能种类的增(zēng)加(近(jìn)几年增加(jiā)的伤害结果类(lèi)的技能:协力、跃进、先发(fā)),每一点物理伤害(hài)带(dài)来的伤害(hài)结果也在(zài)提升

如果增(zēng)加的物理伤害和物(wù)理(lǐ)伤害结(jié)果总数是一样的,那么大(dà)多数情况(kuàng)下,面板越(yuè)高的(de),最终得(dé)到的伤(shāng)害结果越(yuè)高

同比(bǐ)太阳和太阴(yīn),就算不论四(sì)象增(zēng)加的2%暴击概率,伤(shāng)害结果大多(duō)数情况下是太(tài)阴(yīn)要高于太阳(yáng)

召唤灵(líng)暴(bào)击增加的伤害(hài)不(bù)能只(zhǐ)按暴击几率换算,因为召唤灵大(dà)多数都(dōu)有(yǒu)镶嵌狂怒、灵身等(děng)内丹

狂(kuáng)怒内(nèi)丹(dān)更高(gāo)增加(jiā)等(děng)级*1.4伤害

算上狂怒内丹(dān)的话,太阴增加2%暴击(jī)概率期望(wàng)在系数较高时(shí),就是要比少(shǎo)阴增加的伤害结果期(qī)望(wàng)要高

少阳增加的伤(shāng)害结果部分(fēn)只有表格(gé)中那些(xiē),只有两仪效果和基础效果(四象(xiàng)效果(guǒ)是(shì)法宝(bǎo)基础效果的提(tí)升)

而太阴的四象有暴击加(ji但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思ā)成,少阴有伤害结果加成,这些加成都是对全部伤害的(de)加成

没加(jiā)基础伤害的暴击结果时,太阴的加成(chéng)就和(hé)少阳的基本持平,或只有略微(wēi)的(de)降低(dī)

所以我们(men)现(xiàn)在只要(yào)比太阴和少阴,如果加上基础伤害结(jié)果的部(bù)分(fēn),达到什么(me)样的伤(shāng)害(hài)时少阴(yīn)加成更(gèng)多

如果是血(xuè)、耐的连击攻(gōng)这样,选太阴更(gèng)好,而全(quán)力攻(gōng)宠(chǒng),少阴的期望(wàng)更高。

四(sì)、太阳

太阳比较适合攻(gōng)宠不(bù)占主导(dǎo),或(huò)攻宠数量较(jiào)少的玩(wán)家(像我这样),但其实(shí)难(nán)度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目前(qián)版本主攻和主法我(wǒ)还是比较建议主攻(gōng)

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不如太阴(yīn)或少阴,如果选少阳不(bù)如(rú)逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七(qī)、少阴

少(shǎo)阴的综合(hé)伤害结果(guǒ)期望(wàng)更高,更适用于PVE

推荐指数(shù):★★★★

少阴综合(hé)期望更高,太阴(yīn)适(shì)用性(xìng)更广

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