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看(kàn)到一(yī)胖身影时对头打,尽量打(dǎ)完三枪(qiāng)再跑(pǎo)。边退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避。

生化(huà)危机7是一款经典的恐(kǒng)怖丧(sàng)尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖子时,看到一胖(pàng)身影(yǐng)时对头(tóu)打,尽量(liàng)打完(wán)三(sān)枪再跑。边退边打,适当往(wǎng)左躲避(bì)。

具体打法(fǎ)

因为没有退(tuì)路(lù),所以要(yào)么关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些逃要么干,逃太困难,因为梯(tī)子上(shàng)有三处炸弹,更高一处还在(zài)拐角,爬上去无法射击,双胖(pàng)追击(jī)速度很快,追上来会被(bèi)唾液喷(pēn)下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最管事的还是奖励枪(上三关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些发(fā)那个,当然*要(yào)强化的)

一开始往(wǎng)前(qián)走,看(kàn)到一胖身影(yǐng),对头打,尽量打完三枪再跑,远了根本喷不到你 。边退边(biān)打,适当往左躲避,接着(zhe)后面(miàn)胖(pàng)子也上来了,看(kàn)谁好打就打谁 胖子拐(guǎi)过了(le)弯(wān) 鉴于地形(xíng) 就(jiù)不能(néng)再躲左边了,退到尽头右边正好(hǎo)有个(gè)凹槽 而且我发现越打他(tā)越爱(ài)喷,往前移(yí)动越慢(màn),没等他上(shàng)来已经双(shuāng)亡了(le)。

2

我(wǒ)带(dài)了23发强化*,最后(hòu)剩8发,用了(le)15发(fā),我好像(xiàng)偏了一发,还有没打到头的,所以估计6-7发中头就死,至(zhì)于机枪、shotgun就算了(le),前者打着打着就往上偏,而(ér)且颇费*,后者适(shì)合(hé)近身,近身必被伤 网(wǎng)上(shàng)有人说用神经弹或火焰(yàn)弹,我只剩一发,拖延效(xiào)果并(bìng)不明显(xiǎn)

还有一种打法是绕圈打,有两处斜坡传送带(dài),之一处可以(yǐ)上(shàng)去(qù)下来往(wǎng)前跑甩开双胖(pàng)(其实迎(yíng)面跑(pǎo)擦身而过也能无伤),第(dì)二处绕圈比上下更有效,回身(shēn)射击(jī)很别扭,而且胖子的(de)直线速度很快(kuài),绕圈的话,胖子追不上(shàng),即便是双(shuāng)胖,有(yǒu)机(jī)会射击。。

几种(zhǒng)活跳(tiào)尸对应的(de)武器(qì)

站立跳(tiào)尸:奖励枪+强化*,1枪爆头(tóu),普通*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪没试

爬(pá)行跳尸:普通*1枪爆头(tóu),可以蹲下打,等他上来还没爆头就等死(sǐ)吧。

钳(qián)子跳尸(shī):比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对(duì)奖励(lì)枪真是又爱又(yòu)恨,火力强,但是一次只能reload3发(fā),速度也慢,空间狭小还是用(yòng)shotgun更好。

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