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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

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【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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