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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思)多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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