本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个(gè)好 装备词条梯(tī)队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。
《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排(pái)行推荐
特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同(tóng)场景反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系明(míng)显不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
暴击(jī)率(lǜ)提高
暴(bào)击伤害加成率
增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加
冷却缩减(jiǎn)
第二梯(tī)队:
技能(néng)伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害(hài)提(tí)高
装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)
你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升
装备基础(chǔ)伤害
第(dì)三(sān)梯队:
格挡率
移动速度(dù)
受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低
装备基(jī)础生命
命(mìng)中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野(yě)兽造成的伤害提高
在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)
对未受(s反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系hòu)过(guò)伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低
移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低
对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害提高
受到的(de)持续性伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低
对亡灵造成的伤害提高
对(duì)控制(zhì)类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高
减(jiǎn)速抵抗(kàng)率
恐惧抵(dǐ)抗
阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值
对玩(wán)家(jiā)造成的伤(shāng)害提高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率
增益(yì)状态持续时(shí)间增加
对玩家造成的伤害提高
受到玩(wán)家的伤害(hài)降低
冷却缩减
第二梯队:
反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系a>
技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
急(jí)速增加(jiā)
普攻(gōng)伤害提高
装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备(bèi)基础(chǔ)伤害
移动速度
受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)
受到的(de)持续性(xìng)伤害降低
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低
受到的所有伤害降低
移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低
对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高
3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低
普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低
对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高
减速抵(dǐ)抗率
致(zhì)命抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率
第三梯队:
更大生命值
装备基础生(shēng)命
命中率提高
你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高
召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌(dí)人伤害提高
对亡灵造成的伤害提高
阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值
对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高
对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了