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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗>被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王(wáng)寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须(xū)弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生(shēng)存(cún)也(yě)很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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