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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的2凶猛的意思是什么 凶猛的近义词5%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(凶猛的意思是什么 凶猛的近义词tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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