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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具(jù)时(shí),如(rú)果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时(shí),如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔中加(jiā)入的道(dào)具。

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一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的(de)一(yī)个是原(yuán)本(běn)生成或(huò)被(bèi)重置(zhì)后的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自当前(qián)房间(jiān)的(de)道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道具(jù)生成时便可拾取该道具(jù),可(kě)互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕(duò)化以(yǐ)撒的(de)被动效果(guǒ)将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记(jì)的过程中获(huò)得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具(jù)不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错(cuò)误:如(rú)果玩家(jiā隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体)拥有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述(shù)为5个(gè)问号(hào),可能是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于(yú)堕化角色机制的道(dào)具都是(shì)通过使用(yòng)相应角(jiǎo)色(sè)击(jī)败(bài)精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽(shòu)。

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