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本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允(yǔn)许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射(shè)击对战,各自(zì)不同(tóng)的技(jì)能能够带(dài)来的(de)体(tǐ)验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是(shì)极(jí)为(wèi)丰富的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为大家带(dài)来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射(shè)击对战(zhàn),各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次测试(shì)体验其品质极(jí)有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰富(fù)的,且(qiě)多次测(cè)试(shì)体验(yàn)其品质(zhì)极有保障。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣(qù)就(jiù)有多大

在游戏(xì)对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无(wú)法(fǎ)更换配置(zhì)和角色,所以(yǐ)脑(nǎo)洞的(de)开发更多的(de)是在游(yóu)玩前的自(zì)定义配置角色上。

本作(zuò)角色以体型区分,简单(dān)来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高移速逐(zhú)渐降低(dī)。可装备的(de)武器(qì)和(hé)道具都(dōu)各不相同。

瘦(shòu)子(zi)输出低但是跑得快作为携带目标跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火(huǒ)力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包(bāo)括(kuò)可破坏墙壁的道具(jù)、能快(kuài)速移(yí)动的绳索、超级(jí)大跳的(de)跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不(bù)同效果的(de)装备(bèi)道具。

由于(yú)其种类效果实在是(shì)特别的多,所以(yǐ)在每次开始(shǐ)游戏前小编也总是会因为“这也(yě)想装备,那也想带上(shàng)”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角(jiǎo)色配置有着(zhe)很多不同的注重方向(xiàng),如小编在上次(cì)测试中就自己构建了一(yī)套以破坏(huài)建筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是(shì)好(hǎo)的,三(sān)人一(yī)起真是(shì)乐趣翻倍,还(hái)需要抢(qiǎng)什么金库。

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通过(guò)不同效果的道具和武器搭配能够有着不一(yī)样的(de)玩法(fǎ)体验,游玩的感受会发(fā)生极大(dà)的(de)变化,能够(gòu)长时(shí)间保持(chí)极高的(de)新鲜体验感。

自(zì)讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意由且震撼的场景(jǐng)破坏(huài)

游(yóu)戏内存在着场景(jǐng)破坏这(zhè)一特色内(nèi)容,大(dà)家可能会疑惑这种(zhǒng)内容(róng)算什么特点,很多(duō)游戏(xì)都(dōu)有。但本作的(de)场景破坏(huài)是极(jí)度自由的(de)。

举个(gè)例子:建(jiàn)筑(zhù)二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以重火力守(shǒu)着,这时候可(kě)以(yǐ)来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者(zhě)脚下突(tū)破(pò)进去。

还(hái)能够多个(gè)爆破点(diǎn)将一(yī)整(zhěng)层(céng)楼摧(cuī)毁,让(ràng)目标掉落至下(xià)一(yī)层(céng),甚至能够被埋在废墟中,这也(yě)是区(qū)别于同类游戏的,即使是载体被摧(cuī)毁,目标(biāo)点能够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的(de),但是本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新(xīn)鲜感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以各种各样的(de)战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍(wǔ)同角色选(xuǎn)择可重(zhòng)复(fù),这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人完全(quán)无法(fǎ)找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时(shí)间(TTK)过长,目前体(tǐ)验(yàn)下(xià)来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人(rén)对枪,一弹夹(jiā)下(xià)去两人还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本(běn)作是一款有(yǒu)着(zhe)极大潜力,且(qiě)目前表现就(jiù)非常(cháng)好(hǎo)的之一人称射击(jī)竞技游戏,虽(suī)然(rán)存(cún)在一定的(de)平(píng)衡问题,但处(chù)于(yú)测试阶段有着充足(zú)的世界发掘这(zhè)些(xiē)问题,且(qiě) *** 组(zǔ)也在积极解决(jué),总(zǒng)的来说这是一款能够玩(wán)的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常(cháng)推荐入手体验。

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