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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火属性(xìng)伤害提高;连(lián)结(jié)绳(shéng)选(xuǎn)择攻(gōng)击力/能量回(huí)复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗(yí)器搭配推(tuī)荐,托帕用(yòng)什(shén)么遗器。主词条(tiáo):躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴(bào)击(jī)伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选(xuǎn)择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))四件(jiàn)套

解析:这个(gè)套装二(èr)件套提供火属(shǔ)性伤《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节害提高(gāo),四件套提供(gōng)的增(zēng)伤收益(yì)分为两个部分,除(chú)了固(gù)定的战技增伤以外,还可以通过调整终结技的释放时机来安(ān)排第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战技。是(shì)目前托帕更好的套(tào)装了。但(dàn)从计算(suàn)数据来看(kàn)其实也没有(yǒu)好太多。

推荐二:「野(yě)穗(suì)伴(bàn)行(xíng)的(de)快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二(èr)件套

解析(xī):这个套(tào)装(zhuāng)组合(hé)提供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害加成和攻击(jī)力加(jiā)成,对托帕(pà)来说都是较为需求的增(zēng)益。并且(qiě)成型难度(dù)要比四件套(tào)容易(yì)得多,非(fēi)常建议当(dāng)前版(bǎn)本先用(yòng)这(zhè)个(gè)套装配制。

首(shǒu)饰套装

推荐一:「停转的萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称(chēng)停转套(tào))二(èr)件(jiàn)套(tào)

解(jiě)析:套装效(xiào)果常态(tài)提高暴(bào)击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而(ér)后续(xù)的终结技与追加攻击增伤效果(guǒ)要求有50%暴(bào)击率,对于想要打伤害的输出角色来(lái)说,这点也是不难达(dá)成(chéng)的。虽然(rán)托帕的终结技没有伤害吃不到(dào)增益(yì),但(dàn)托帕(pà)的所有伤害都属(shǔ)于追加攻击(jī),可(kě)以(yǐ)吃满增益。所(suǒ)以这个套(tào)装(zhuāng)就是(shì)当前版本最适合(hé)托帕(pà)的首饰套装了。

其他(tā)的套装(zhuāng)目前不推荐,直接刷停转套就(jiù)行(xíng)。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗器套(tào)装推荐为(wèi)「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗称(chēng)火套(tào))二件套+「停转的(de)萨尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件(jiàn)套(tào)

词条选择(zé)

主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量(liàng)回复效率。

关于(yú)鞋子的(de)选择上,攻击和速(sù)度都可以,主(zhǔ)要根据(jù)队伍(wǔ)的配速需求(qiú)来调整,并且和副词(cí)条共同调控。

关于连结绳的(de)选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开(kāi)出终(zhōng)结技(jì),但(dàn)实战中的受击和(hé)击杀也(yě)会提供不少(shǎo)能量,攻(gōng)击绳(shéng)并不会慢太多,而且攻(gōng)击绳能提供更高的(de)伤害(hài)增益。所以选(xuǎn)择上就看个人的习惯(guàn)喜好来决定即可。

副(fù)词条(tiáo):双暴>速度(dù)=攻击>其(qí)他(tā)

托(tuō)帕如果想(xiǎng)打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需(xū)求配速即可

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