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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技(jì)能(nén树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴g)原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的(de)优秀(xiù)辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

<树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴p>元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出(chū)血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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