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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩(jǔ),日(rì)记(jì)中(zhōng)虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬(yìng)地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一(yī)款场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的异常事件——这来(lái)自(zì)你(nǐ)的一(yī)名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有(yǒu)很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬地充满了(le)故(gù)事(shì)。如果日记里只有主线,没有传达(dá)的故事,情节就会(huì)特别单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应该是这些情(qíng)节没有融(róng)入解(jiě)谜,或(huò)者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情。

如果通过(guò)解(jiě)谜(mí)获得一些信(xìn)息(xī),让(ràng)玩家自己脑补(bǔ),应该(gāi)会更有(yǒu)意(yì)思。比如你可(kě)以简化一些(xiē)日记内(nèi)容(róng),用另一种方(fāng)式传递一部分给(gěi)玩家。 比较生(shēng)硬的做法,玩(wán)家(jiā)先通过日(rì)记(jì)了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜(mí)让玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同(tóng)伴的(de)工(gōng)作手札或者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多(duō)的信息霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一步获(huò)取(qǔ)信息,就(jiù)不要一下(xià)子(zi)输出(chū),不(bù)然(rán)会有点出(chū)戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错(cuò),人物画风(fēng)较为(wèi)细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿(chuān)越时空的少女,旁边还有(yǒu)智能助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解(jiě)谜(mí)没那么难,因为(wèi)《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以还可(kě)以(yǐ)再(zài)打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的话,完全(quán)没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游(yóu)戏中,给了(le)一堆点让玩(wán)家(jiā)来画(huà),没(méi)有照片,没(méi)有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可(kě)以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉(jué)《非常调查局(jú):不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和玩法是(shì)一款(kuǎn)比(bǐ)较完整的游戏(xì),它的整(zhěng)体框架很完(wán)善,需要的东西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形(xíng),需要打磨(mó)”的作(zuò)品。玩起来会让(ràng)人(rén)觉得无论世界观还是符文(wén)都是(shì)作(zuò)者潜心设计(jì)的游戏(xì)世界(jiè),所有还是很期待续集的。

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