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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不(bù)许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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