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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

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秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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