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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗虎门销烟发生在哪里(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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