橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思class="wyj9t 2e5d-d94e-208b-9e16 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/da8da01077adf193eede29efb2241bd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享">

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

评论

5+2=