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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带(dài)来(lái)镜流星(xīng)魂详解,镜流(liú)星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流(liú)对(duì)单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说(shuō),属(shǔ)于(yú)关键(jiàn)星魂。

2、朔晕(yūn)七(qī)星

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简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆发能(néng)力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机(jī)的要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都(dōu)相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫望

终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的前5魂的(de)提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹(jì)的星(xīng)魂也设(shè)计地(dì)很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂一个立一个羽念什么字给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战技等(děng)级(jí),和(hé)一(yī)个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的(de)提升。综合(hé)提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大(dà)的提升,算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升(shēng)形式。

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