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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索(suǒ),寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团本(běn)装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技(jì)能清(qīng)空(kōng),有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得(dé),虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的(de)价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思(sī)的是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突出了(le)一(yī)个随(suí)机性(xìng),没有任何(hé)交换机制(zhì),全(quán)靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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