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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔(mó)词条以(yǐ)及词条属(shǔ)性游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得(dé)一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变(biàn)量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(阿富汗是不是亡国了dài)码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(j阿富汗是不是亡国了iē)。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的(de)变量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=阿富汗是不是亡国了附(fù)魔(mó)属性的(de)更大(dà)值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这里统计(jì)的(de)全是传说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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