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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均(jūn)为单体(tǐ)伤(shāng)害上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě),卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

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1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤害(hài),因(yīn)此无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更大生(shēng)命值,但更高上(shàng)限受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身(shēn)在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻击大(dà)约在4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限(xiàn)即可(kě)。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉(lā)战技(jì)和罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在面(miàn)对自带(dài)复活、吸血或(huò)增伤技能(néng)的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环(huán)能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层后(hòu)无(wú)法再获(huò)得额外(wài)能量,比如必(bì)杀(shā)技给的(de)2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触(chù)发6点(diǎn)额外回能;而在3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数(shù)快溢(yì)出时建议先将当(dāng)前(qián)层数消(xiāo)耗一波避(bì)免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个强化普攻(gōng)

在(zài)解锁相应(yīng)额外技能(néng)之后连打部分(fēn)次数(shù)变多,从基(jī)础的3次(cì)变(biàn)为了(le)3-6次,具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为(wèi)4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有什(shén)么用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是(shì)这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还是有点用的(de),虽然(rán)不多但的确(què)有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部(bù)分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗(hào)130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同(tóng)时造成3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时(shí)候(hòu)专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后再(zài)一次强(qiáng)化普攻(gōng),但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也(yě)没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不(bù)好用,实战(zhàn)中一般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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