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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《杀戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一层(céng)有(yǒu)2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤害(hài)2次(cì)。

杀戮尖塔(tǎ)猎人(rén)作为一个开局角色(sè),之(zhī)一层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级后给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割(gē)升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升(shēng)级后(hòu)6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒(dú)刺(cì)击升级(jí)后8点伤(shāng)害。

之一(yī)层的猎(liè)人跟战士(shì)一(yī)样 不要抓太(tài)多的(de)输出牌 有2-4张循环即可(除去初始打击(jī))

1.攻(gōng)击(jī)端(duān):

攻击端(duān)也就(jiù)意味着输出,需要拿攻(gōng)击牌,但(dàn)是拿什么攻击(jī)牌,需要拿多少张,这就让(ràng)萌新们(men)晕头(tóu)转向了,总(zǒng)感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿,另一张也很(hěn)强,可(kě)拿。导(dǎo)致(zhì)最后卡(kǎ)组过大,不(bù)好运转,最后暴(bào)毙。

下面我就(jiù)来(lái)分析一(yī)下该如何拿攻击牌(除(chú)去打击和(hé)防御)

中(zhōng)和(hé):初始卡牌 有着(zhe)不错的发挥 一般不(bù)建议删(shān)掉此卡 升级后给2层虚弱

切割(gē):低质(zhì)量输出过度(dù)牌(pái) 实在没输出可抓 升级后打9点伤(shāng)害

*雨:过度还可以的(de)输出(chū)牌(pái) 缺输出可抓(zhuā) 升级(jí)后6点(diǎn)伤害2次

带毒(dú)刺(cì)击:本人(rén)很少抓的输(shū)出牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般(bān)很少抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷(zhì)* 因为没有弃(qì)牌 实在(zài)缺输出可抓 升(shēng)级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果非常不错(cuò) 升级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤(shāng)害 中(zhōng)毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么(me)输出(chū)牌 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优(yōu)质(zhì)输(shū)出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合(hé) 可抓 但(dàn)不推荐(jiàn)抓(zhuā) 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害(hài)

串(chuàn)刺(cì):比较好(hǎo)的输出牌(pái) 前期来的早 手(shǒu)牌输出牌不(bù)多 建(jiàn)议抓 能快速(sù)秒(miǎo)掉(diào)一(yī)只怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻击:缺(quē)少(shǎo)输(shū)出(chū) 没有稳定弃(qì)牌可抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏(zàng)切除:优质(zhì)输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在(zài)一(yī)回合内变为(wèi)0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御 可(kě)抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期费(fèi)用较高(gāo) 如果手中(zhōng)有弃牌 加(jiā)费 伤害很可(kě)观 如(rú)果没有(yǒu)建议中期抓 或者输(shū)出足够 可不抓 升级(jí)后 5点生(shēng)命

千(qiān)穿百刺:很少抓(zhuā) 基本不抓

无尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害差(chà)一点点的(de)时候 毕(bì)竟用完(wán)会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升级后为6点(diǎn)伤害

猎杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可(kě)抓 更好是(shì)之一回合来此牌 避免被怪物伤血就(jiù)划(huà)不来(lái) 升级后16点伤(shāng)害

终结技:手(shǒu)中若(ruò)有刀(dāo)刃(rèn)之舞,此牌大部(bù)分情况下(xià)需要抓 除非抓了(le)太多输出牌 运转端(duān)偏差(chà) 升级(jí)后8点伤害

背刺(cì):缺输出(chū) 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基本不(bù)抓 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖(biāo):很少(shǎo)抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可(kě)抓 升级(jí)后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要计算卡(kǎ)组(zǔ)如何(hé)运(yùn)转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑(lǜ)抽(chōu)牌和技能牌 萌新(xīn)不建议抓 玩(wán)的好就是神卡 升级后60点(diǎn)伤(shāng)害。

死(sǐ)吧死吧死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早(zǎo) 手中输(shū)出(chū)不够 无(wú)脑(nǎo)抓 过(guò)渡神卡

刀刃之舞(wǔ):前期没有(yǒu)优质输出女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗卡或输出卡(kǎ)较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖(bó) ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较怕(pà)老头(三(sān)层boss)升(shēng)级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害(hài)用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂(jì):毒贼(zéi)必(bì)备 多抓几(jǐ)张(zhāng) 不(bù)过有时候整局(jú)都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下(xià)抓了(le)吧(ba) 升级后为0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒(dú)贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不(bù)建(jiàn)议(yì)抓(zhuā),效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升(shēng)级(jí)后每回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人(rén)的防御会(huì)比(bǐ)较少 因为猎人是一个比较容易运转(zhuǎn)起(qǐ)来(lái)的角(jiǎo)色,往往都是(shì)短短的1-3回合就(jiù)能解决敌人

更好(hǎo)的(de)防(fáng)御个人认(rèn)为是 遗物 结(jié)实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有时候没有这些条件就需要(yào)防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷(jié)加成(chéng))

偏折:缺少(shǎo)防御可抓 配(pèi)合灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增(zēng)加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)格(gé)挡

尖啸:随(suí)时可(kě)带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有(yǒu)时候(hòu)打(dǎ)华(huá)丽就差一(yī)张抽牌 升级后5点格挡 不建议(yì)主动敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御(yù)端(duān) 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出现在手牌中

残(cán)影(yǐng):小型壁垒(lěi) 缺少运转 输(shū)出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽(yōu)魂形态(tài):最强防(fáng)御端 升级后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无(wú)论多少伤(shāng)害都(dōu)会变(biàn)为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听(tīng)说是猎人杀过天罚 从(cóng)天罚(fá)那学(xué)的技能 哈(hā)哈

很多萌新低估了(le)这(zhè)张卡的强度 认为每(měi)回合减(jiǎn)一点敏捷 不(bù)利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果(guǒ)卡组不好拖入长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果卡组(zǔ)已经(jīng)能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免在启(qǐ)动前受到(dào)重创。卡组很(hěn)好,能(néng)够正(zhèng)常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张(zhāng),如(rú)果不(bù)怕(pà)鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防御端足够(gòu) 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能看到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不(bù)占抽牌位 升级(jí)后抓2弃(qì)2 配合(hé)内切(qiè)和隐秘打(dǎ)击有(yǒu)很好的(de)效果

杂技(jì):抓位(wèi)很高(gāo)的一张过牌,有时候(hòu)之一只小怪就掉落(luò),也可考虑抓(zhuā)。其余情况直接抓(zhuā) 不会(huì)错的 ,卡组(zǔ)如果大(dà)于19张小于25张 建议(yì)抓第二张(zhāng) 如果卡组接(jiē)近(jìn)30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌

战术大(dà)师:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡组够大可考虑第二张 升级后获(huò)得(dé)2点能量

本(běn)能反应:无脑抓(zhuā)一(yī)张(zhāng) 卡(kǎ)足够大可考虑第二张 升级后抽(chōu)3张(zhāng)牌(pái)

独门技术(shù):没有过牌的(de)时候 较少(shǎo)过牌(pái)的时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一张把

双重(zhòng):卡组不太(tài)好(hǎo)时,可(kě)抓,大部分情况(kuàng)下(xià)不建议抓(zhuā)

必备工(gōng)具(jù):无(wú)脑抓(zhuā) 升级(jí)后为(wèi)0费

*:无脑抓 升(shēng)级(jí)后获(huò)得2点能量(liàng)

总(zǒng)结:无论你(nǐ)是玩(wán)毒贼还是弃牌贼还是华丽(lì)贼 都(dōu)逃不(bù)过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人(rén)的主(zhǔ)要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背包(bāo)。不(bù)过还(hái)是建议萌新玩(wán)弃牌贼 容(róng)易上手(shǒu),毒贼的(de)话(huà)需要的催(cuī)化剂可能一整局都来不了,而且催(cuī)化(huà)剂还要尽可(kě)能多抓几张,要求较为苛刻。其他的(de)牌基本都(dōu)能抓到(dào),然后(hòu)就是(shì)删牌(pái),更好是(shì)把基础卡(kǎ)能删多少(shǎo)删(shān)多少。可(kě)能最后打输出的就是不(bù)停(tíng)的弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和隐(yǐn)秘(mì)打击,刀舞+终结技打伤害(hài)。

开局除了(le)杂技这种(zhǒng)抓位很高的(de)牌,基本首要考虑的(de)是输(shū)出端(duān)。输(shū)出端够(gòu)了(之一层抓2-4张(zhāng)输(shū)出牌(pái)即可),再考(kǎo)虑防御端和运转端。而(ér)不是感觉输出不够一(yī)味的拿(ná)输出牌。每局都按(àn)着这种思路来,多观(guān)察下卡组和(hé)路线的选(xuǎn)择,血(xuè)线是(shì)否够健(jiàn)康 是否有药水 是否能打过(guò)精(jīng)英(yīng)怪 (开(kāi)启假(jiǎ)设(shè)性原则(zé)),猎(liè)人的卡组还是尽量不要(yào)过(guò)大,15-23张之间运(yùn)转(zhuǎn)起(qǐ)来就很丝滑 。相信您很快就会(huì)碎心,打(dǎ)到进阶20

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