橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线(xiàn),完成活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初(chū)一起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可(kě)解锁对应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(men)踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都由(yóu)你(nǐ)来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程(chéng)中又会发生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红(hóng)红和东方月初对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类(lèi)型(xíng):组队(duì)副本(běn) ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢(huī)复神(shén)智,方能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则(zé):相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中(zhōng),她(tā)从电视(shì)台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一(yī)个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山(shān)苏苏处(chù)于守护位置(zhì)时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人(rén)获得(dé)额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内(nèi)所(suǒ)有玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛(sài)时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务(wù)器以及回归服均不(bù)参与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等(děng)级差距战力(lì)影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性(xìng)加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各(gè)服(fú)务器(qì)玩家之间(jiān)可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进(jìn)行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募界(jiè)面(miàn)的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队(duì)当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门(mén)派的成(chéng)员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派(pài)的成员(yuán),将会(huì)激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安排(pái)队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队(duì)的成员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使(shǐ)用战队技能(néng),在每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队员再(zài)选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细(xì)战队技(jì)能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队(duì)积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分高低(dī)进(jìn)行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较击败数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先(xiān)比较(jiào)战队(duì)战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队(duì)伍晋(jìn)级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据(jù)海选赛(sài)的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛(sài),每轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛(sài)对局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得(dé)翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的(de)排(pái)名可获(huò)得对应(yīng)的(de)名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段(duàn),系统(tǒng)将为(wèi)玩家(jiā)发放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段的(de)奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁。

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

评论

5+2=