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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高(gāo)一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不(bù)是(shì)月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较(jiào)值(zhí)得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平(píng)替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了(le)2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

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主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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