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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山(sh议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子ān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出也(yě)不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是(shì)五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

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原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续(xù)的(de)击飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输(shū)出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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