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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人(rén)的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一(yī)部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需(xū)要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可(kě)以分离(lí),做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

而(ér)更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字(zì),除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外(wài),其他(tā)都是(shì)图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而(ér)除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在聚(jù)会(huì)中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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