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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更(gèng)好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石一寸多少厘米公分 一寸是几个手指剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们主要(yào)走的还(hái)是力(lì)敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期(qī)的(de)血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再(zài)去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法(fǎ)师的(de)加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他(tā)职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法(fǎ)师(shī)很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的(de)对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的(de)。

进法师的(de)防御(yù)也不(bù)是(shì)很(一寸多少厘米公分 一寸是几个手指hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之(zhī)下几下(xià)也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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