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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠(guān)是(shì)一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多个错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换的速度(dù)。

一组道具(jù)中的一(yī)个是原本生成或被(bèi)重置(zhì)后的(de)道(dào)具,另外(wài)四个则会(huì)来自当(dāng)前房(fáng)间的道具(jù)池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的(de)道(dào)具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获(huò)得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在(zài)道具生(shēng)成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化(huà)以撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将被(bèi)该(gāi)道(dào)具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世记(jì)的(de)过(guò)程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们(men)是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错(cuò)误王(wáng)冠后道具池(chí)将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米成的基座(zuò)道(dào)具不受错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力(lì)欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条(tiáo)生(shēng)命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始的(de)生(shēng)命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道(dào)具的效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看(kàn)起来(lái)似乎是受(shòu)到了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具(jù)的解(jiě)锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是(shì)通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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