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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代,而是分工共(gòng)存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需(xū)的人(rén)口有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插(chā)画(huà),和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而(ér)言,也心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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