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裤子175是几个x

裤子175是几个x 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原神(shén)元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透的一个机制(zhì),不(bù)同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好的(de)理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原(yuán)神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带你了解元素(sù)反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素(sù)反(fǎn)应一(yī)图(tú)流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超导反应可以(yǐ)降(jiàng)低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被(bèi)水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元(yuán)素攻击(jī)火附(fù)着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击(jī)。碎(suì)冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的(de)一个(gè)很(hěn)有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一(yī)种非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草(cǎo)史(shǐ)莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的(de)花(huā)(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外(wài),还会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会生成(chéng)对应元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色(sè)提(tí)供(gōng)保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

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风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

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