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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shè22寸是多少厘米ng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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