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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都(dōu)可(发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效(x发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的iào)果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技(jì)收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输(shū)出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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