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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移(yí)。

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我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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