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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

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因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次(cì)获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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