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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为(wèi历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么)工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么)以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制的(de)玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这(历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路(lù),还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要(yào)先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求(qiú)居(jū)多(duō),包括艺术家阶(jiē)层(céng)的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁(fán)升(shēng)降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造(zào)景的微(wēi)观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美(měi)术实(shí)力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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