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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解的(de)就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机(jī)制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为重(zhòng)要的并且(qiě)是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去(qù)运(yùn)用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的(de)伤害(hài)会大幅(fú)度提升(shēng)。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击(jīprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗)锁(suǒ)定(dìng)默(mò)认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上(shàng)切换(huàn)成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一(yī)样(yàng),如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之一阶段的(de)增(zēng)伤效果在(zài)第二(èr)阶段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一(yī)个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāngprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗)的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗zhǎng)一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂(hún)师就不用(yòng)太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧(qiǎo)非(fēi)常重(zhòng)要。本人也是(shì)一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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