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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流影方晖】,普(pǔ)攻有值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别两段伤害,倍率为3:7。能量(liàng)回复(fù)20点。削韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流行迹(jì)推荐解析(xī),镜流天赋技能。普攻(gōng)是【流影方(fāng)晖(huī)】,普攻有(yǒu)两段伤害,倍率(lǜ)为3:7。能量回复(fù)20点。削韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

下文将常态战技简称(chēng)为e,强化(huà)战(zhàn)技简称(chēng)E,普攻(gōng)简称A,终结技简称为R。

1、普(pǔ)攻——【流影方晖】

机(jī)制(zhì)要点:

1)普攻有两段(duàn)伤(shāng)害(hài),倍率为3:7。

2)能量回复20点。

3)削(xuē)韧为(wèi)1个单位。

技能评价(jià):

1)镜(jìng)流(liú)基本不(bù)会(huì)打普攻,要(yào)是不(bù)得不(bù)打普攻多半是战技点处(chù)理失误了。

2、天赋——【澹月转魄】

机制要点:

1)进入(rù)【转魄】时是(shì)行动提前100%,这(zhè)意(yì)味着身上buff的持续时间也会-1。

比方说(shuō)在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流普通战(zhàn)技进(jìn)入【转魄(pò)】,紧接的下一次(cì)强化战技(jì)就吃(chī)不到鸭鸭E的buff。

2)【转(zhuǎn)魄】提供的暴击率可以(yǐ)用于触发(fā)繁星2的20%增伤(shāng)。

3)10级天赋值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(fù)时,要(yào)让(ràng)镜流(liú)吃满攻击buff,另(lìng)外三名队友的(de)生命值总和应为:

【此身为剑】——10508

【记一位(wèi)星神的陨落】——10067

如果队里(lǐ)有白(bái)露的话(huà),基(jī)本上一定能够满足(zú)这个(gè)需求;镜流队里(lǐ)的辅助更好(hǎo)也能带生命主词条,比如布洛妮娅就可以用生(shēng)命球(qiú)。

技(jì)能评价:

1)镜流整个角色的核心机制。

2)镜流操(cāo)作的思路就是要让buff和大招(zhāo)集(jí)中在【转魄】期间。

3)高额的暴率也(值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别yě)影响了其配装思路,需要更多的暴伤词(cí)条(tiáo)。

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