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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人(贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句rén)上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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