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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

siki老师是哪个大学的?(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(siki老师是哪个大学的?zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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