橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也(yě)就(jiù)明(míng)白(bái)这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂(zá)完(wán)成(chéng),就只需(xū)要用(yòng)普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合(hé)性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆(bào)目(mù)标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施(shī)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态(tài)触发小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合(hé),最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机(jī)的(de),表现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

评论

5+2=