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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特(tè)殊机(jī)制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七(qī)星

简单暴力(lì)的增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的(de)爆(bào)发(fā)能力,但这对(duì)buff覆盖时(shí)机的要(yào)求(qiú)会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预(yù)算(suàn)自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区(qū)的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最(zuì)多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益(yì)的天赋和大(dà)招的等(děng)级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普攻(gōng)等(děng)级——结(jié)果两星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数(shù)值(zhí)就翻了个倍了(le),意图太(tài)明显了——这就(jiù)是想在(zài)六魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是(shì)提升了(le)镜流爆发(fā)期的(de)覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂(hún)给(gěi)了一个较(jiào)大的(de)提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。

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