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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE怎么配装 缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

碎片(piàn):狂怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)。

用【断剑者】,神器(qì)点【单(dān)频大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴(bào)叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力(lì)来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技,武(wǔ)器模组推(tuī)荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑(jiàn)者的优势(shì)在于缚丝属性+金雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng),高操(cāo)控面板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发(fā)备弹(dàn),缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享(xiǎng)

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴(bào)叠加:契(qì)合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲(jiǎ)充(chōng)能就是90%的伤害提升(不压光用可(kě)以胸部插一(yī)个【完全充能】,再叠一(yī)层(céng),120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能砸死(sǐ)杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使用环境

能(néng)近战(zhàn)的都能用(yòng),无敌的绿(lǜ)巨人

核心(xīn)金装【合成感受器】触发加被动增加近(jìn)战吸附距(jù)离至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以(yǐ)上敌人(rén) 15 米范围内时:

获(huò)得生物强化,增加(jiā)近战伤(shāng)害(hài)和超级伤害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化(huà)

50%的大招伤害提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移(yí)除近战(zhàn)吸附,增加(jiā)武器操控和填装速度,具体数值(zhí)不明(míng)。

三维:韧性(xìng)纪律双百,剩下堆力量

这(zhè)里实际(jì)上算两种配装(zhuāng),断剑者(zhě)备弹(dàn)15发(fā),固(gù)定低音负载25发

速射喷操(cāo)控低但是备弹(dàn)多,轻(qīng)质喷备弹少但是(shì)操控高(gāo),具体分析看武器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤(shāng)害提(tí)供近战(zhàn)能量(liàng),必带(dài)

【守(shǒu)护丝线】能量球给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝(sī)线】造成伤害提供手(shǒu)雷能(néng)量,必带

可选碎片(piàn)

【上升丝(sī)线】:使用手雷装(zhuāng)填手(shǒu)上武(wǔ)器。在 15 秒内提(tí)供 +30操(cāo)控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动(dòng)画和(hé) +30空(kōng)中效率。激活后(hòu),弹药补充有 4 秒冷却(què)时(shí)间(jiān)。(金中(zhōng)速射喷子(zi)带(dài)这(zhè)个)

【蜕变(biàn)丝线(xiàn)】织(zhī)造铠甲状态武器杀怪(guài)给缠结。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近(jìn)战最后一击(jī)给缚丝武器(qì)瓦(wǎ)解弹(dàn)药(有看到(dào)速通大(dà)佬(lǎo)携带断剑者打拳时候带这个用(yòng)来破(pò)屏障,仅提一(yī)下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到力来,拳到(dào)力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗(kàng)性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技

手臂模(mó)组(zǔ)说明(míng)

关于(yú)手(shǒu)臂(bì)最后一个模组(zǔ)选择(zé),首先绿泰坦不(bù)触发(fā)【近战快速启动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷时候可以选择,需要关注(zhù)弹药经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹(dàn)时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操作(zuò)要(yào)求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带(dài)1个+30力量(考虑配合赛季神(shén)器模(mó)组,选了这个(gè),如(rú)果(guǒ)你已经(jīng)百(bǎi)力(lì)量了,考虑其他模组(zǔ))

【专注打击】近战回复职(zhí)业技(jì)能能量,同时职业物品(pǐn)带(dài)【扩展(zhǎn)】(撑盾回复10%近(jìn)战cD),听(tīng)起来有点怪,提一下,个(gè)人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备(bèi)ready和收起stow两种,结合来看,动(dòng)画(huà)倍率是能让准备动画超过100操控,收起(qǐ)动画则卡死在100操控上限(xiàn)。

【上(shàng)升丝线】触发+30操(cāo)控(kòng),合成手s23赛季加(jiā)操(cāo)控,但(dàn)是速射喷的操控多为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑带这个

腿(tuǐ)部模(mó)组

【复原】是必带(dài)的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹(dàn)药回收】用轻(qīng)质框(kuāng)架喷子时候带(dài),由于轻(qīng)框备弹(dàn)太(tài)少,个人认(rèn)为必带;用速(sù)射喷(pēn)+金(jīn)中藏(cáng)弹+雪上组合的时候可(kě)以选择不带回收,带【支配(pèi)】

印记(jì)模组

感应护盾是必(bì)带的,保证(zhèng)终结时(shí)候的(de)安全,紧(jǐn)急情况躲伤害也能(néng)用,必(bì)带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹(dàn),保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一个位置有两个选择:强(qiáng)力吸引或时间膨胀

强力吸(xī)引(yǐn):撑盾(dùn),吸引(yǐn)12.5M范围(wéi)内范围(wéi)的光球(qiú),配合(hé)复原的回(huí)血和碎(suì)片(piàn)的织造铠(kǎi)甲,个人(rén)觉得还不错的选择,可以带

时(shí)间膨胀:携带【活(huó)力(lì)洗礼(lǐ)】时候带这个,保证护甲充能(néng)层(céng)数(shù)

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能(néng)量,泰坦没事干(gàn)放个盾来回转技能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回近战还(hái)是依靠砸缠结触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四(sì)、武(wǔ)器选择

武器(qì)模组(zǔ)推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服务的,提升腰射命中率在弓的(de)准(zhǔn)心上很明显,在喷子上(shàng)实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收(shōu)起,不如切换枪(qiāng)带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推(tuī)荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子比较看个(gè)人(rén)喜好,喷子带一(yī)把即(jí)可,个人(rén)推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允许(xǔ)空2发)

另外一把带环境对策武器(qì),3号(hào)位(wèi)用推推、心(xīn)影

1号(hào)位

轻质框架用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特殊动画,自(zì)带枪厂特性【热(rè)切换(huàn)】加操控

(轻(qīng)质框架备弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更(gèng)丝滑,考虑到(dào)本(běn)身高操控面板,加(jiā)上枪厂(chǎng)特性,大师选了射程,当然(rán)你也可以(yǐ)继续大(dà)师(shī)操控)

断剑者(zhě):(枪管套(tào)筒+突击弹匣+爆破(pò)专家+雪上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物。相(xiāng)比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发(fā)备(bèi)弹(dàn)。枪(qiāng)管有点(diǎn)挡视野

(3号位为什么选爆破专家?是为了技(jì)能(néng)cD情况下(xià),用(yòng)喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提(tí)升容错,顺便换个(g定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别ight: 24px;'>定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别è)弹(dàn),其(qí)他也没什么(me)好选(xuǎn)的,选其他不如直接(jiē)金(jīn)中M5)

(为什么大师(shī)射(shè)程?首先是本身操控面(miàn)板够高(gāo),主要使用(yòng)者是缚丝(sī)泰坦(tǎn)(触发s22赛季模(mó)组单频大(dà)师),携带断(duàn)剑(jiàn)者不带上(shàng)升丝(sī)线情(qíng)况(kuàng),s22赛季可以用大(dà)师操(cāo)控,s23赛(sài)季泰(tài)坦会得到【合成手】给(gěi)的(de)操控和装填,推荐选大(dà)师(shī)射(shè)程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷,备弹多

2号位

固定低音(yīn)(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框架,25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声清脆,个人(rén)爱用(yòng)

弑神(shén)者(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):虚空速射框(kuāng)架(jià),同固定低音,个人手感不(bù)喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng)+大(dà)师操(cāo)控):恶化喷,火属性速射定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别框(kuāng)架,有(yǒu)雪上加(jiā)霜金perk,手感不错自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性(xìng)速射框架,其实是电(diàn)猎的打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性(xìng)轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐(jiàn),固定负载下位

总结

s22赛季有元素(sù)弹药,缺*直接(jiē)缠结(jié)砸怪(guài),但是如(rú)果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队(duì)友没带特殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操(cāo)控面板,触发(fā)赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要(yào)其(qí)他手段去补(如(rú)大师操控(kòng),上升丝(sī)线(xiàn)碎片等),比如【固(gù)定低音】虚空(kōng)速射喷,有金中(zhōng)+雪上的(de)同(tóng)时(shí),能配(pèi)合威能(néng)位(wèi)推推、心影带虚(xū)空(kōng)弹药回收(shōu),弹药(yào)经(jīng)济更好,所以个人爱用

五、操作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(pēn)(触发雪上(shàng))+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格(gé)+喷(触(chù)发(fā)雪上)+近战

熟(shú)练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近(jìn)战键位,怕喷子打(dǎ)不中的(de)可(kě)以(yǐ)弄个外置准心,瞄准喷的散(sàn)布更小,能右键尽(jǐn)量右键(jiàn)

2、保证(zhèng)有(yǒu)织造铠(kǎi)甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空后(hòu)cD很(hěn)长,杂兵直接普通攻击(jī)锤死

大招:右键(jiàn)左左左左循环

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