橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数(shù)值(zhí)附(fù)加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(j是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗iàn)指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买(mǎi)入(rù)价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗>

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

评论

5+2=