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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活(huó)调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬提(tí)供了对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下(xià),叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升(shēng)级(jí)提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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