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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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